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特色中队活动(邱俊)
发布时间:2013-06-26   点击:   来源:本站原创   录入者:

活 动 方 案

一、活动的背景

    生活在大城市的孩子,紧闭的单元房门、冰冷的防盗门隔绝了以往开放式的居住格局;学习、升学的压力让孩子们的闲暇时间少得可怜;计算机的普及和网络技术的发展开创了现实世界之外的虚拟世界。不知不觉中,电脑游戏逐渐代替了传统游戏。

幸福童年、游戏相伴。适当的游戏有利于学生的身心健康,能快乐健身,保护视力,放松心情。可是,我们发现课间时,同学们在做游戏的并不多,低年级的同学多数走出教室追逐嬉闹,高年级的同学则多数待在教室里做作业,操场上很少看到玩集体游戏的。

跳房子、斗鸡、木头人、丢沙包、、、、、、,这些传统游戏正慢慢地远离现在的孩子。现在的孩子更多的是在家里玩电子游戏,体验不到与同伴玩耍的快乐。我们呼吁让传统游戏回到孩子身边,让孩子到阳光下,和小伙伴一同快乐游戏、健康成长。

二、活动的意义:

    本次活动紧密结合我校办学目标,健康是生命的永恒主题,身心健康是每一个孩子生存、发展的基础和保障,是实现生命个体自我价值的前提。快乐是生命质量的重要指标,让每一个孩子充分享受校园生活的快乐,获得成功的喜悦,在其生命历程中,永远跃动着青春的风采,处处展现着昂扬向上的旺盛生命活力。我们认为适度、健康、有趣的游戏,可让儿童在游戏中各项生理机都能得到很好地锻炼,能够与同伴共同体验交流协作、克服困难、成功快乐等,形成良好的行为习惯和个性品质。传统游戏种类繁多,有许多对于孩子开发智力极其有益。

开展特色中队游戏节活动,能让更多的同学了解传统游戏的玩法,加入健康游戏的队列,能让更多的孩子参与和同伴的游戏玩耍中,促进情感的交流,让童年更快乐。通过游戏活动还能促进队员自立、自强和参与竞争的意识,并进一步强化了中队的组织功能,使班队的活动内容不断丰富,队员的活动、设计、组织等实践能力不断增强,集体的凝聚力在游戏活动中进一步形成、巩固。

三、口号:找回丢失的游戏,让童年更快乐

四、时间安排

(一):发动阶段  四月中旬

主题:找回丢失的游戏

激发学生学习传统游戏、参与特色游戏的创编的积极性。

(二)全面展开阶段(53---30日)

1、开展我为游戏狂的班队课 

各班开展一次玩游戏的班队课,可邀请家长一同参加,旨在让家长向大家介绍传统游戏的玩法,让学生互相玩游戏、说说游戏的规则,品味游戏的乐趣。小组间进行比赛,增进友谊。

时间:第1415周班队课

2让传统游戏回到孩子身边

1)出示传统游戏,老师说说传统游戏的玩法和规则。让学生体验传统游戏的魅力,玩一玩爸爸妈妈以前玩过的传统游戏

2)利用课间、午休的时间,教师参与游戏活动更融洽师生关系,游戏增添了课间活动的趣味性。

3、特色中队课间文明小游戏创编比赛

    自己编一个富有创意的游戏,尝试与同学们一起玩。各班在课间引导学生相互学习、交流。我想创编游戏的过程,既是创新能力的培养,也是队员实践能力的锻炼。同学们可利用一些不起眼的物品,自编一个个有趣的游戏,例如,用一根布条,就编出五、六个不同的游戏,有切西瓜老鼠咬尾巴踩地雷等形式多样的游戏,形成一种物品,多种玩法的自编游戏风格。

     有关要求:课间是美好的、多彩的,课间是有趣的、轻松的,在课间开展安全文明的小游戏,可以快乐健身,保护视力,放松心情。各中队在现有课间小游戏的调查基础上,有选择地进行文明游戏的创编,最好能结合中队的特色。在设计方案上注明主题内容、使用言语、游戏规则、适用地点等,以使小游戏适于在课间有限的时间、在走廊教室等较小的空间内开展,使游戏既丰富、有趣,又安全、文明。

  (三)展示交流学习阶段

     变游园活动为游戏狂欢节,让学生过一个最好玩的儿童节,目的是亮出班级的自创游戏,让更多的孩子了解各个中队的特色游戏,体验游戏的快乐。游戏嘉年华活动时,由队员给我最喜欢的游戏进行投票,让孩子们选出自己最喜欢的游戏。

(四)总结阶段

我们将总结如何将游戏活动融入学校素质教育,挖掘其内在的教育功能的方法与途径,充分发挥游戏对中队建设、对学生成长的有益作用。

在活动开展中,加强媒体宣传力度,让更多的人了解我校开展游戏节的理念,通过游戏节活动提升学校的综合形象。

 

 

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